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quinta-feira, 3 de novembro de 2011
'GTA V' será o maior game já feito pela Rockstar, diz produtor

O cofundador da Rockstar, Sam Houser, disse nesta quinta-feira (3) que o game "Grand Theft Auto V" será "o maior e mais ambicioso" jogo já feito pela empresa. O primeiro vídeo do aguardado game foi divulgado na quarta-feira (2).
Em comunicado, Houser confirmou que "GTA V" irá se passar na cidade de Los Santos, versão fictícia de Los Angeles, nos Estados Unidos, local que foi visto pela última vez em "GTA: San Andreas", lançado em 2004 para o PlayStation 2. O game ainda irá mostrar "as montanhas, área campestre e praias ao redor da cidade".
Além da série "GTA", a Rockstar tem no currículo outros games que apresentam muitas horas de jogo e grande quantidade de conteúdo como "Red Dead Redemption", "Bully" e "L.A. Noire".
Ainda, o jogo irá mostrar uma versão "fictícia e no período atual do sul da Califórnia". Isto sugere que, assim como em "GTA: San Andreas", o novo jogo pode mostrar as cidades de San Fierro, versão fictícia de San Francisco, em Las Venturas, inspirada em Las Vegas, que fazem parte da região de San Andreas, inventada para o game e que apareceu no jogo de 2004 para o PS2. Mais cidades e áreas montanhosas, campestres e praias confirmam que este pode ser o maior jogo já feito pela Rockstar.
A produtora ainda afirma que, além do tamanho do jogo, "GTA V" irá apresentar uma "nova e audaciosa direção para games de mundo aberto baseados em missões e com modo para diversos jogadores on-line". O foco da história será "a perseguição pelo dinheiro".
O trailer divulgado na quinta-feira não traz detalhes sobre as outras cidades, quem será o personagem principal e quais são suas ambições. A narrativa do vídeo apenas cita que ele é um homem que se muda para Los Santos tentando sair de uma vida no crime, algo que acontece com outros personagens dos games anteriores.
A Rockstar também não divulgou data de lançamento do jogo – até mesmo o ano de lançamento não foi revelado – e para quais plataformas ele chegará. Especula-se que o jogo pode ser lançado entre o final de 2012 e o início de 2013, já que em março do próximo ano, a produtora irá lançar "Max Payne 3", que se passa na cidade de São Paulo.
segunda-feira, 31 de outubro de 2011
Wii U só chegará às lojas após Abril de 2012

A Nintendo informou nesta sexta-feira (28/10) que o novo console da empresa, o Wii U, começará a ser vendido no próximo ano fiscal (período que tem início em abril). A companhia vai tentar evitar os problemas que enfrentou com o lançamento do Nintendo 3DS. “Com base nas experiências amargas que enfrentamos com o 3DS, estamos nos mobilizando para que o Wii U não tropece no lançamento”, afirmou o presidente da Nintendo, Satoru Iwata.
A versão final do console será apresentada na feira de games E3, que acontece em junho de 2012 em Los Angeles. Isso sugere que a empresa vai começar a vender o aparelho a tempo de aproveitar as vendas de final de ano.
O Wii U tem um conceito diferente dos consoles atual. Ele traz um gamepad parecido com um tablet pequeno, que tem conexão sem fio, dois joysticks analógicos e botões de ação e controle. O tablet pode ser usado em conjunto com a TV para exibir as imagens dos jogos (como uma tela auxiliar), ou de forma independente.
Iwata também falou sobre os resultados da Nintendo, divulgados na última quinta-feira, referentes à primeira metade do ano fiscal, que terminou em setembro. A empresa reduziu suas previsões para o ano fiscal e agora espera uma perda de 20 bilhões de ienes (US$ 263 milhões), depois de dizer três meses atrás que poderia lucrar este ano 20 bilhões de ienes. E em maio a empresa havia previsto um lucro líquido de 110 bilhões de ienes.
O presidente afirmou que em parte a perda aconteceu devido aos grandes cortes no preço no 3DS, que a empresa fez menos de seis meses após o seu lançamento. Entretanto, a empresa espera uma temporada forte de férias, com base no grande número de jogos para o portátil que serão lançados nos próximos meses.
terça-feira, 25 de outubro de 2011
GTA 5 deve ser divulgado em novembro

Nesta terça-feira(25), a Rockstar publicou em seu site uma imagem do logo da nova versão do jogo, o GTA Five. Mais novidades devem ser divulgadas no dia 2 de novembro, é aguardado o trailer do game e as primeiras imagens.
Ainda não foi divulgado quando o GTA V estará disponível para compra, mas é esperado que seja disponibilizado o game só em 2012.
É esperado que o Grand Theft Auto 5 tenha o mesmo grau de intensidade das outras versões, é aguardado melhorias na jogabilidade do game e que seja melhorado o sistema de multiplayer, que já vem dando certo na última versão, o GTA 4, o sistema de relacionamento utilizado hoje em dia que não está agradando a alguns usuários também deverá ser melhorado e incorporado em algumas missões.
terça-feira, 18 de outubro de 2011
Seriado "Chaves" terá game para Wii em 2012

A companhia Televisa Home Entertainment anunciou, que Chaves, Quico e toda a turma do famoso seriado mexicano ganharão um game para o console Nintendo Wii em 2012.
Chamado apenas de “Chaves” (ou “El Chavo”, em espanhol), o jogo está sendo desenvolvido pelo estúdio mexicano Kaxan Games (“Taco Master”) e será distribuído pela Slang, em conjunto com a Televisa, que detém os direitos do seriado.
De acordo com o comunicado da emissora, “Chaves” será um jogo no estilo Party Game (Tabuleiro, que já rendeu diversos jogos do personagem Super Mario) baseado na série animada “El Chavo Animado” – que por sua vez é baseada no seriado “Chaves”, até hoje exibido no Brasil. As imagens divulgadas mostram personagens como Seu Madruga, Nho Nho, Quico e Pópis, além do protagonista que dá nome ao game e ao seriado.
O novo título terá mais de 25 mini-games no chamado “Modo Livre”, além de um Modo Copa em que o jogador terá de competir por medalhas em tabuleiros com outros gamers.
O game tem previsão de lançamento para o primeiro trimestre do próximo ano.
domingo, 25 de setembro de 2011
Evento sobre games que vai começar na Espanha ensina como é indústria do videogame por dentro

A 2ª edição da feira de videogames Gamefest chega a Madri, capital da Espanha, com a intenção de não só de mostrar as novidades do setor, mas permitir aos interessados conhecer como é a indústria "em seu interior" e satisfazer assim a curiosidade dos fãs.
De 29 de setembro a 2 de outubro, os presentes ao evento poderão ver e testar os produtos mais esperados da temporada, como o PlayStation Vita e os títulos: Call of Duty: Modern Warfare 3, Uncharted 3: A traição de Drake, Assasin's Creed Revelations, Forza Motosport 4, The Legend of Zelda: Skyward Sword, Metal Gear Solid 3D e Battlefield 3.
Segundo o responsável pela feira, Pablo Crespo, o evento busca proporcionar o que o público quer ver.
- No ano passado detectamos que o público gostaria de vir, ver, jogar, e brincar com os jogos, mas também receber informações sobre as novidades: tem interesse em saber como são feitos (os jogos), qual é o trabalho de um "tester", como é a indústria por dentro.
Por isso três salas para conferências foram montadas e programadas mais de 100 conferências onde serão apresentadas tendências do futuro do setor, como se faz um videogame e inclusive serviço de orientação profissional. O envolvimento da feira profissional Gamelab com a iniciativa "Gamelab Academy", que oferece conversas pedagógicas sobre o processo de desenvolvimento e comercialização de um videogame, é vista como crucial para esta vertente da Gamefest.
Cursos e oficinas
O responsável pela Gamelab, Ivan Fernández Lobo, disse que o objetivo destes cursos e oficinas é aproximar os melhores profissionais da indústria espanhola dos jovens e dar caminhos para fomentar a formação no lazer interativo.
Mercury Steam, FX Interactive, Pyro Studios e Over the Top Games são algumas das companhias nacionais que compartilharão seu conhecimento em Gamefest. Em Madri também Glen Schofield, um dos desenvolvedores do "Call of Duty", e o responsável pela comunidade do novo Tomb Raider, Meagan Marie.
Crespo ainda acrescentou detalhes sobre eventos da feira.
- É uma feira para quem não conhece os videogames saber como é e para os que os conhecem bem e querem aprender mais.
Organizada pela rede de lojas Game, a feira é para o consumidor e centrada nos jogos físicos: como Halo: Combat Evolved Anniversary, X-Men Destiny, NBA 2k12, Kinect: Star Wars, o próximo Silent Hill e Super Mario Land 3D.
Espaço físico
Neste ano a superfície da feira foi ampliada de 5 mil metros quadrados para 16 mil metros quadrados, revela Crespo, assim como a duração do evento, que nesta edição ganhou mais um dia, por isso os organizadores esperam entre 60 mil e 70 mil pessoas. No ano passado 40 mil pessoas passaram pelo local. O
responsável pelo evento espera neste ano maior participação de famílias, assim como uma grande afluência de jogadores "hardcore". Os concursos terão lugar de destaque nesta segunda edição do Gamefest: começa com a liga de "Pro Evolution Soccer 12", a final do campeonato nacional de "Super Street Fighter IV 3D Edition", haverá um torneio de "Pinball" e a oportunidade de os admiradores demonstrarem quanto sabem do "Final Fantasy" e "Pokémon".
Peculiares são os cursos para aprender a tocar a melodia de "Zelda" com uma ocarina e a possibilidade de fazer uma tatuagem com os personagens mais famosos do PlayStation.
Há espaço também para os nostálgicos em uma área retro, que reunirá máquinas "arcade" e computadores Amstrad e Spectrum para jogar os primeiros jogos, e vai recolher para reciclar velhos dispositivos levados pelos visitantes.
sexta-feira, 9 de setembro de 2011
Xbox 360 passa a ser vendido por R$ 700 no Brasil

Em e-mail enviado para revendas autorizadas da Microoft no Brasil, a Incomp, subdistribuidora da empresa no país afirma que o videogame Xbox 360 será comercializado no país com o valor a partir de R$ 700. De acordo com a empresa com matriz em Porto Alegre ao G1, os novos preços devem ser divulgados em breve pela Microsoft.
O e-mail enviado para lojistas pela Incomp aponta que o Xbox 360 com 4 GB de espaço de armazenamento será vendido por R$ 700. A versão com disco rígido de 250 GB custará R$ 1 mil. Antes, os consoles eram vendidos a R$ 1,3 mil e R$ 1,6 mil, respectivamente. Há ainda pacotes do console com o acessório Kinect que serão vendidos por R$ 1 mil (4 GB) e R$ 1,3 mil (250 GB).
Rumores apontam que o motivo da redução de preço seria por conta de que o Xbox 360 seria fabricado no Brasil.
quarta-feira, 31 de agosto de 2011
Rumores indicam que Microsoft irá lançar Xbox 360 3D

Rumores indicam que a Microsoft está envolvida com um atualização para o Xbox 360, a qual promete trazer conteúdo 3D para o console.
Segundo o TG Daily, a Microsoft enfrentou certa pressão para começar a se envolver com a nova tecnologia, depois que concorrentes como a Sony passaram a se engajar em projetos que se valem do recurso visual. Ao contrário da Microsoft, a empresa criadora do PlayStation desde o ano passado está com os olhos bem abertos para as vantagens competitivas do 3D; nesse ano, a mesma Sony já lançou um bom número de títulos em 3D, os quais foram bem recebidos pelos consumidores, apesar de ficarem aquém do esperado pelos desenvolvedores.
Segundo o site MsxboxWorld, novidades referentes à tecnologia podem chegar já no próximo mês.
Caso o boato se confirme, a decisão irá de encontro com o que a própria Microsoft disse sobre a tecnologia aplicada a videogames, quando afirmou que não possuía interesse no desenvolvimento de jogos em 3D.
quarta-feira, 24 de agosto de 2011
Sony redesenha sua rede social de games on-line PlayStation Home

A Sony anunciou modificações de design do PlayStation Home, sua rede social de game on-line, a fim de priorizar os jogos num mundo virtual que combina com o uso do console de videogames com o estilo dos jogos sociais mais bem sucedidos em sites como o Facebook.
A Sony Computer Entertainment America anunciou nesta ontem (23) o redesenho da Home, como a rede é conhecida e utilizada por mais de 23 milhões de pessoas em todo o mundo.
A Home foi lançada no final de 2008 como um mundo on-line em que os usuários do console de PlayStation 3, representados por figuras animadas ou "avatares", podem se socializar e jogar.
O redesenho do Home inclui a criação de um "hub" que integra games, missões, eventos da comunidade, conteúdos gerados pelos usuários, compras etc.
A Home está no centro da rede de PlayStation da Sony, que permite aos proprietários dos consoles PS3 ter acesso a games, filmes e outras propostas de entretenimento.
segunda-feira, 22 de agosto de 2011
Futuros videogames terão holografia humana

Como serão os videogames no ano 2021? Os especialistas reunidos pela Sony na Gamescom de Colônia (Alemanha) se aventuraram a traçar um futuro com personagens holográficos que serão praticamente "seres humanos digitais", com mais conexão e possibilidade de interagir com o console por meio de gestos.
O presidente da divisão de entretenimento interativo da Sony, Shuhei Yoshida, acredita ser difícil estimar como serão os jogos em 10 anos, mas supões que "as pessoas querem ver nas telas seres humanos digitais, que se pareçam com eles".
Mick Hocking, o vice-presidente do grupo de estudo da companhia, disse que, partindo dessa premissa, o caminho será conseguir "que os personagens se pareçam com atores".
O exemplo que ilustra essa ideia é o videogame "L.A. Noire", que se baseia em movimentos reais de atores para criar personagens, testemunhas de crimes cujos gestos devem ser estudados pelos jogadores para saber se o que dizem é verdade.
Contudo, não só é necessário que as figuras virtuais se pareçam com pessoas reais: a interatividade por meio de sensores de movimento permitirá, segundo Yoshida, "detectar" os gestos do jogador, para saber se está triste ou alegre, e que o console possa reagir em função disso.
Se a tecnologia 3D se instalou de vez nos consoles, as melhorias neste sentido não se limitarão a que vários jogadores possam interagir de diferentes ângulos da tela e continuar apreciando o efeito estereoscópico, algo que segundo estes especialistas será em breve, mas o próximo passo, em 10 anos, seria as holografias.
"Será útil para transmitir essa sensação de que os personagens falam diretamente com o jogador", afirma Yoshida, ao que Hocking acrescenta que os avanços na tecnologia holográfica permitirão que os objetos do jogo e os personagens saiam da tela "e que possam ver a seu redor".
O que parece não ter retorno é a conexão dos jogos com redes sociais, algo que para Yoshida "está acontecendo naturalmente" e que segundo Mark Cerny, outro especialista presente no debate e criador de títulos como "MotorStorm", "em um mundo com Facebook, o modo de jogo desligado será impensável dentro de três anos".
À margem dos avanços tecnológicos e de conexão que sobrevirão à indústria do videogame na próxima década, os especialistas que participaram do encontro "Sony PlayStation: 2021" vão discutir sobre outras questões como os argumentos e os temas das novidades.
Para Hocking, sagas como "Uncharted" demonstram que o caminho dos jogos está "nas tramas cinematográficas. Os jogos serão quase filmes não só pelo realismo das imagens, mas também pelas tramas e a capacidade de despertar emoções nos jogadores".
Game designers como Kellee Santiago e Gareth Edmonson concordam que os temas dos jogos são muitas vezes condicionados pelo risco econômico que representa assumir um projeto que foge do típico jogo de ação, mas permitem uma maior acessibilidade por meio de sensores de movimento.
Yoshida não revelou nada sobre a estratégia da Sony neste sentido, mas sua opinião não pôde ser mais clara: "Eu também quero menos 'Call of Duty' e mais 'Heavy Rain'. Fazem falta mais jogos que te façam pensar e sentir".
quinta-feira, 18 de agosto de 2011
Criadora do Farmville sofre processo por violação de patentes

A Zynga, empresa responsável pela criação de vários jogos para o Facebook, como Farmville, está sendo alvo de um processo em um tribunal por violação de patentes
O processo foi interposto pela empresa Gaming LLC Agincourt, que quer que a Zynga encerre 12 dos jogos online que infringem os direitos autorais em sua causa. Entre estes 12 jogos estão o Farmville e o Mafia Wars.
De acordo com a empresa, que apresentou o processo no Tribunal de Delaware, nos EUA, a Zynga infringe dois de seus direitos autorais, que estão registados desde 1996. Estes direitos dizem respeito ao processo de crédito baseado em jogos online e no sistema de resgate dos prêmios com base no resultado dos jogos.
No final do mês passado foi apresentado outro processo por violação de patentes no mesmo tribunal contra a Zynga. A autora do processo foi a LCC, empresa com sede em Nova Iorque.
quarta-feira, 17 de agosto de 2011
Nintendo anuncia lançamento de Wii Slim para os britânicos

De acordo com o site Eurogamer, a Nintendo anunciou que irá comercializar uma nova versão do Wii, o modelo Wii Slim. O console estará disponível no próximo Natal apenas para os britânicos. O modelo é mais compacto e não possui as entradas do seu antecessor.
O Wii Slim, como o nome já diz, é mais fino e não vem com suporte vertical, mesma característica do novo Wii U. O modelo estará disponível apenas na cor branca. O console atual (o Wii) não será mais comerializado no Reino Unido.
sábado, 13 de agosto de 2011
Novo Counter-Strike será lançado em 2012

A Valve Software, desenvolvedora do game "Counter-Strike" e outras franquias de sucesso, anunciou nesta sexta-feira (12) o lançamento do "Counter-Strike: Global Offensive" para 2012. A expansão que chega ao mercado 12 anos após o lançamento de sua versão original, "Counter-Strike beta", terá novas armas, novos mapas além de personagens, modos de jogo e sistemas de comparação de pontuação.
Em nota a empresa divulgou que a nova versão do game mais jogado dos últimos 12 anos, estará disponível para as plataformas Mac, PC e "consoles da nova geração". Apesar de não especificar quais serão os consoles, a "Digerati" aponta o Playstation 3, da Sony e o Xbox 360, da Microsoft.
sexta-feira, 12 de agosto de 2011
Google+ lança jogos em sua plataforma

"Queremos fazer jogos on-line são tão divertidos e tão significativo, como jogar na vida real", disse o vice-presidente de engenharia Vic Gundotra em um blog.
"Quando você está pronto para jogar, os Jogos página (Games) está esperando", disse ele.
Junto com 'Angry Birds "do jogo, que tem causado uma sensação global, a faixa inicial de ofertas disponíveis no Google + inclui' Blitz Bejeweled ',' Poker Zynga" e "Legends Dragon Age".
A versão autônoma do 'City Crime' permite que os usuários do Google + possam jogar como um impiedoso chefão do crime.
"Estamos ansiosos para se juntar ao Google para trazer 'City Crime' to Google + usuários", disse Ken Chiu, diretor executivo da Funzi.
A versão do jogo "Crime City 'do Facebook atingiu popularidade após seu lançamento, em setembro do ano passado.
Poucas horas depois que o Google + anunciou jogos, o Facebook promoveu uma série de novas ofertas para jogar online com os amigos.
"Quando você jogar, você vai ver agora um fluxo separado de jogos de azar, atividade de amigos, pontuações e realizações", disse Jared Morgenstern do Facebook, ao blog da rede social na noite de quinta-feira (11).
"A melhor maneira de encontrar novos jogos é através de amigos e têm agora mais oportunidades para ver o que eles estão jogando", disse ele.
terça-feira, 9 de agosto de 2011
Menina de dez anos descobre falha que permite acelerar videojogos para iOS e Android

A façanha foi revelada a uma centena de pessoas pela própria. “CyFi”, pseudónimo pelo qual a criança é conhecida online, subiu ao palco da Defcon para revelar que começou a tentar contornar as regras por se sentir aborrecida com um videojogo que simula uma produção agrícola. Afinal, quem pode esperar dez horas reais para que o milho cresça?
Esta é exactamente a razão que levou os organizadores da conferência a estrear, este ano, a Defcon Kids: a impaciência dos jogadores mais novos levam-nos muitas vezes a procurar e a encontrar soluções, que podem ser simples e ao mesmo tempo trabalhosas. De resto, a facilidade com usam o software é cada vez maior.
O que "CyFi" fez foi dar umas voltas pelo seu dispositivo móvel, mexer aqui e ali, até perceber que, se desligasse a rede sem fios (Wi-Fi) e modificasse a hora no relógio, era possível iludir o software e acelerar o processo de crescimento dos cereais e das hortaliças na sua quinta pessoal, conta o Cnet.
A falha foi confirmada por vários programadores, que asseguram que esta se verifica em mais do que um videojogo para iOS e Android, os sistemas operativos da Apple e da Google para dispositivos móveis, respectivamente. Os organizadores da Defcon decidiram oferecer 100 dólares (70 euros) a quem conseguir encontrar esta falha noutros videojogos, cujos nomes não estão a ser revelados.
sexta-feira, 5 de agosto de 2011
Justiça determina a retirada dos jogos MegaCity, Café Mania, Pet Mania e Vostu do Orkut

Uma juíza de São Paulo determinou que a Vostu, empresa que afirma ser a maior desenvolvedora de jogos para redes sociais no Brasil, tire quatro games populares do Orkut, em razão de os títulos supostamente serem cópias de produtos criados por uma concorrente, a Zynga, líder desse mercado de joguinhos no mundo.
A juíza Andrea de Abreu e Braga, da 10ª Vara Cível do Tribunal de Justiça de São Paulo, determinou nesta quarta-feira (3) que os jogos MegaCity, Café Mania, Pet Mania e Vostu Poker sejam retirados do Orkut. A Zynga diz que esses games são cópias de seus produtos: CityVille, Café World, PetVille e Zynga Poker, respectivamente. A decisão é liminar (provisória).
Na ação judicial, a empresa diz que “a Vostu copiou e plagiou jogos desenvolvidos pela Zynga, lançando-os na rede social Orkut, e mais recentemente no Facebook”.
– A Zynga possui milhões de usuários no país, e as cópias criaram tanta confusão que a Vostu passou a ser tratada pela mídia como a “Zynga do Brasil”.
O Google, dono do Orkut, também é citado na ação, mas não está sendo processado, diz a Zynga, em nota.
– [O Google] é apenas citado no processo como a plataforma que hospeda os jogos com o objetivo de reforçar o pedido de liminar contra a Vostu no Brasil.
Procurada, a assessoria de imprensa da Vostu disse não ter uma posição oficial sobre o assunto. Por volta das 13h desta quinta-feira (4), os jogos continuavam disponíveis no Orkut.
domingo, 31 de julho de 2011
Sony fabrica cinco unidades do PS3 em homenagem à Copa de 2014

A Sony anunciou que vai fabricar uma edição limitadíssima do console PlayStation 3 em homenagem à Copa do Mundo de 2014, que acontecerá no Brasil. E será limitado mesmo: apenas cinco unidades.
Esses consoles receberão pintura à mão com o logotipo da Copa e a bandeira do Brasil. As peças não estarão à venda e serão entregues a lugares previamente escolhidos e que tenham relação com o futebol e atividades socio-educativas. São elas: a Escola Zico 10, a Fundação Cafu e a organização internacional Save The Children.
O videogame comemorativo será apresentado neste sábado (30) no Rio de Janeiro após a cerimônia do sorteio das eliminatórias da Copa.
sexta-feira, 29 de julho de 2011
Nintendo tem prejuízo e reduz preço do 3DS

Tóquio - A japonesa Nintendo apresentou o primeiro prejuízo operacional trimestral de sua história, anunciou um corte de preços em seu videogame portáteis 3DS e reduziu sua projeção de lucro anual para bem abaixo das previsões do mercado, sob efeito de vendas fracas e do iene forte.
O resultado fraco anunciado nesta quinta-feira confirmou os temores dos investidores de que a fabricante de videogames se concentra demais no hardware em um momento no qual o mercado está virando em direção ao software, com jogos para a Internet e para celulares inteligentes assumindo a posição de propulsores do crescimento no setor.
As vendas mais fracas do que as esperadas do portátil Nintendo 3DS e dúvidas de que ele venha a reproduzir o sucesso do console Wii atenuaram o entusiasmo pelas ações da companhia, que caíram em mais de 30 por cento nos últimos três meses, ante alta de dois por cento no índice referência Nikkei.
A Nintendo manteve sua projeção anual de vendas para o 3DS, de 16 milhões de unidades, mas anunciou que vai reduzir o preço sugerido de varejo do aparelho a 15 mil ienes (192 dólares), uma redução de 40 por cento que, segundo observadores do mercado, pode causar desvalorização ainda maior nas ações da empresa.
"Não é normal reduzir em 10 mil ienes o preço de um aparelho menos de seis meses após seu lançamento. Foi uma grande surpresa", disse Yasuo Sakuma, gerente de investimentos da Bayview Asset Management.
O preço do aparelho nos Estados Unidos também será reduzido em quase um terço, para 169,99 dólares.
"Sentimos que a mudança de preços e diversos lançamentos importantes de software, daqui até o final do ano, definitivamente produzirão uma mudança da situação", disse o presidente Satoru Iwata em conversa com jornalistas em Osaka, em referência a títulos das séries Super Mario e Mario Kart que sairão para o 3DS antes do final do ano.
Como parte de sua transição a uma nova geração de hardware, a Nintendo este ano lançou o 3DS com o objetivo de derrotar a concorrência cada vez mais intensa de outras companhias, bem como dos fabricantes de tablets e celulares inteligentes.
A companhia registrou prejuízo operacional de 37,7 bilhões de ienes, ou cerca de 483 milhões de dólares.
A companhia também cortou sua estimativa de lucro operacional para 35 bilhões de ienes (449 milhões de dólares), significando seu menor lucro desde 1985, ante previsão inicial de 171 bilhões de ienes (2,2 bilhões de dólares).
segunda-feira, 25 de julho de 2011
Freddy Krueger é o mais novo jogador do Mortal Kombat

A Warner anunciou no último domingo (24.07), um personagem extra a sua sequência de games, Mortal Kombat. Trata-se de Freddy Krueger, o protagonista da série de filmes de terror A Hora do Pesadelo. A novidade deve chegar aos consoles do Xbox 360 e PS3 no próximo dia 09.08.
Para quem tiver interesse em jogar com Krueger, ele vai custar 400 points ou US$ 5 na rede da PlayStation Network (PSN). Outro personagem incomum no Mortal Kombat é Kratos, protagonista do game God of War.
quinta-feira, 14 de julho de 2011
Rumor sugere que Windows 8 rodará jogos do Xbox 360
Rumor “verde” e, no cenário atual, bastante improvável. Mas algumas peças do quebra-cabeça parecem se encaixar e surgem como uma luz no fim do túnel para quem adora os jogos do Xbox 360, mas ou não tem o console ou preferiria jogá-los num PC.
O site Win8Italia descobriu, mexendo em arquivos do sistema de uma build recente do Windows 8, duas referências ao Xbox 360. São duas strings, identificadas pelos nomes XBOX_360_SYSTEM_CRASH e XBOX_360_SYSTEM_CRASH_RESERVED.
Ambas as strings se referem a um sistema de travamento relacionado ao Xbox 360 e dão margem a múltiplas interpretações. Pode ser, de fato, relacionado à possibilidade de se jogar títulos do Xbox 360 no computador, mas também podem ter algo a ver com a conexão entre PCs e Xbox 360, não necessariamente para jogar, mas para compartilhar mídia, por exemplo — coisa que, aliás, desde o Windows Vista é possível graças ao Windows Media Center.
O site Insideris botou mais lenha na fogueira ao dizer que a promessa de Ballmer de que o Windows 8 será realmente um marco para os jogos de computador era um eufemismo para a chegada do suporte a games do Xbox 360 em PCs. O mesmo site diz, porém, que será preciso pagar uma mensalidade para tal, nos moldes da Xbox LIVE Gold, e que não haverá multiplayer cross-platform, ou seja, com jogadores de PC e console se digladiando nas mesmas sessões. Como a parte multiplayer do PC será gerenciada pela Games for Windows LIVE, ela rodará apartada da do Xbox.
Essa última informação soa como um retrocesso, afinal, ontem a empresa mesclou as lojas online de PCs e Xbox 360, tudo sob a alcunha “Xbox”. E, de acordo com rumores mais contundentes, a intenção da Microsoft é fazer uso da marca “Xbox” no Windows 8, aproveitando-se da sua popularidade para ajudar na publicidade do vindouro sistema operacional.
Uma vertente do rumor de games de Xbox 360 para PC diz que essa compatibilidade ficará restrita aos jogos da XBLA, a LIVE Arcade, que são títulos mais simplórios comprados exclusivamente via download. Nesse caso, pela simplicidade gráfica e técnica desses títulos, eles seriam jogáveis não apenas no console e no PC, mas também em smartphones com Windows Phone, integrando as três telas e permitindo progressos sincronizados em todas elas, como a Microsoft demonstrou às vésperas do lançamento do Windows Phone 7.
Fonte: www.geek.com.br
O site Win8Italia descobriu, mexendo em arquivos do sistema de uma build recente do Windows 8, duas referências ao Xbox 360. São duas strings, identificadas pelos nomes XBOX_360_SYSTEM_CRASH e XBOX_360_SYSTEM_CRASH_RESERVED.

O site Insideris botou mais lenha na fogueira ao dizer que a promessa de Ballmer de que o Windows 8 será realmente um marco para os jogos de computador era um eufemismo para a chegada do suporte a games do Xbox 360 em PCs. O mesmo site diz, porém, que será preciso pagar uma mensalidade para tal, nos moldes da Xbox LIVE Gold, e que não haverá multiplayer cross-platform, ou seja, com jogadores de PC e console se digladiando nas mesmas sessões. Como a parte multiplayer do PC será gerenciada pela Games for Windows LIVE, ela rodará apartada da do Xbox.
Essa última informação soa como um retrocesso, afinal, ontem a empresa mesclou as lojas online de PCs e Xbox 360, tudo sob a alcunha “Xbox”. E, de acordo com rumores mais contundentes, a intenção da Microsoft é fazer uso da marca “Xbox” no Windows 8, aproveitando-se da sua popularidade para ajudar na publicidade do vindouro sistema operacional.

Fonte: www.geek.com.br
terça-feira, 12 de julho de 2011
Xbox 360 também tem queda de preço durante as férias

O Xbox 360 está mais barato nas revendedoras parceiras da Microsoft para o mercado brasileiro. Seguindo tendência estabelecida pelo PlayStation de redução de preço durante o mês de férias, o console da MS também está mais em conta. O pacote promocional do produto é vendido por R$ 1.600 durante o mês de julho.
“Enquanto durarem os estoques”. É assim que a fabricante define por quanto tempo a promoção especial de férias vale para o Xbox. O kit com Xbox 360 esbanjando 250 GB de espaço em disco, cabo HDM, 1 controle sem fio e headset com fio passou por queda no preço: de R$ 1.899 por R$ 1.599.
Xbox 360: R$ 1.599
Na semana passada, Sony também havia informado que o preço do PlayStation 3 havia caído para R$ 1.399 ,valor promocional que será praticado até 30 de agosto. Anteriormente, o PS3 era vendido cá no Brasil pelo preço sugerido de R$ 1.600 — outro preço promocional, informado em maio e com validade até o fim de julho.
A agressividade da Sony em fazer preço promocional em cima de preço promocional leva a uma pergunta: qual será o valor mais baixo pelo qual o PS poderia ser comercializado no Brasil? O aparelho chegou a custar R$ 2.100 nas revendas oficiais, e agora está na casa dos R$ 1.400. Ou seja, R$ 700 de diferença em menos de um ano.
Adiantando o que alguns leitores vão afirmar nos comentários, é sabido que esses consoles são costumeiramente vendidos por menos que os preços sugeridos em importadoras. Só não sei se há garantia para esse tipo de venda em território brasileiro.
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